Skip to main content

Official Development Hub

Avoxar คือเกม Indie สไตล์ Voxel World แนว Bullet Heaven ที่กำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา

ติดตามการสร้าง Avoxar ตั้งแต่ระบบ Voxel World, ตัวละคร, combat prototype และ playable loop ไปจนถึง public demo ที่เล่นได้จริง

Game Snapshot

Avoxar กำลังจะเป็นเกมแบบไหน

ภาพรวมสั้น ๆ ของเกมก่อนเริ่มติดตามการพัฒนา

Voxel Indie ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแนว Bullet Heaven
ต่อสู้กับฝูงศัตรู สำรวจโลก และพัฒนาตัวละครผ่านการเล่นแต่ละรอบ
โลก Voxel World ที่ทุกบล็อกสามารถออกแบบได้ละเอียดมากยิ่งขึ้น
ติดตามความคืบหน้า Devlog, Roadmap และเบื้องหลังการพัฒนาได้ที่นี่
เปิดรับข้อเสนอแนะจากชุมชน เพื่อร่วมพัฒนา Avoxar ไปด้วยกัน
ทุกการสนับสนุนจะนำไปต่อยอดพัฒนาเกมและขยายโลกของ Avoxar อย่างต่อเนื่อง

Screenshot และ Media

ภาพตัวอย่างเครื่องมือและ playable preview

ภาพจาก prototype และ toolchain ปัจจุบันของ Avoxar

Block Paint Tool - Avoxar in-development screenshot

Block Paint Tool

เครื่องมือ voxel block editor สำหรับ paint texture และปรับรายละเอียดภาพ

Character Builder - Avoxar in-development screenshot

Character Builder

ระบบสร้างตัวละครจาก parts, rig control, animation clips และการตั้งค่าสำหรับ gameplay

Playable Preview - Avoxar in-development screenshot

Playable Preview

ภาพ runtime ช่วงต้นที่มีโลโก้ Avoxar ตัวละคร และฉากโลก voxel

Development Status

สถานะปัจจุบัน: Core Gameplay Prototype

Avoxar กำลังโฟกัสการเชื่อม Voxel World, ระบบตัวละคร, กติกาการต่อสู้ และ runtime ให้กลายเป็น internal build ที่เล่นได้

Current Phase

Voxel Gameplay Prototype

Focus Now

Voxel maps, skills, combat hitboxes

Demo Status

Coming Soon

Next Milestone

Playable internal build

Roadmap Preview

สิ่งที่จะทำต่อ

ภาพรวมเป้าหมายถัดไปก่อนเข้าไปดู roadmap ฉบับเต็ม

  1. 1Voxel map และ scene play runtime
  2. 2ระบบ skill, hitbox และการปรับ combat
  3. 3ทดสอบ monster pool และ spawn rules
  4. 4เตรียม internal playable build

Support CTA

ติดตาม แชร์ และสนับสนุน Avoxar ระหว่างการพัฒนา

ช่องทางทางการจะรวบรวมข่าวพัฒนา roadmap community links และ support options ไว้ในที่เดียว