
จากการตรวจโปรเจกต์ภายในล่าสุด Avoxar ไม่ได้เป็นแค่เว็บไซต์ฐานข้อมูลอีกต่อไป แต่มีงานเกมที่เริ่มชัดแล้ว ทั้ง custom voxel studio, game runtime route, API-backed game data และระบบสำหรับ maps, characters, UI, audio และ scene play
toolchain ฝั่ง voxel มีทั้ง scene building, object building, surface painting, map generation, portals, player spawn markers, character parts, rigging controls, animation roles, paint assets, game UI screens และ game asset catalog data
เป้าหมายปัจจุบันคือเชื่อมชิ้นส่วนเหล่านี้ให้กลายเป็น playable loop ที่แข็งแรง: โหลด scene, spawn ผู้เล่น, render voxel world, ทดสอบ combat hitboxes และ skills, ทดลอง monster spawn rules และเตรียม internal build ก่อนเปิด public demo